13 Aug
13Aug
  • למי מתאים: כיתה ד' ומעלה.
  • כמה ילדים: 6 לפחות.
  • ערכים: דינמיקה חברתית -משחק "לא תחרותי".

אנו חיים במציאות שבה התחרות היא חלק בלתי נפרד מחיינו. לרוב זו תחרות שאני מכנה "משחק סכום אפס" – או שאתה מנצח או שאתה מפסיד, אתה בפנים או בחוץ. כאנשי חינוך והדרכה, אני מאמין שתפקידנו עומד על שני עמודים מרכזיים: הראשון הוא להכין את הילדים למציאות כפי שהיא, והשני הוא להכין אותם למציאות שאנו מייחלים לה.

לכן, נכון להכין את הילדים לעולם תחרותי של "סכום אפס", אך השאלה הגדולה היא איך ומתי. (מי שמכיר אותי יודע שאני מעדיף שאלות טובות על פני תשובות טובות). האתגר המרכזי הוא שהתחרות פוגשת ומאתגרת את תחושת המסוגלות והחוסן הנפשי שלנו. חלק קטן מאוד מהילדים בנוי לעולם תחרותי שכזה; כאשר האתגר גדול מדי, וילדים חווים הפסדים רבים, הם עלולים להימנע מתחרות או לפתח דימוי עצמי שלילי, במיוחד בגילאים צעירים.

בארגון "שומרי הגן", שבו התחלתי את דרכי והכשרתי, נחשפתי לקונספט מדהים: "משחקים לא תחרותיים". אלה משחקים שיש בהם אלמנטים היוצרים תחושה של תחרות, אך ללא "סכום אפס". המשמעות היא שאין בהם מנצחים ומפסידים מוחלטים. גם אם "נפסלת", אתה לא מחוץ למשחק, אלא נכנס לתפקיד חדש שמאפשר לך להישאר חלק ממנו ולהמשיך לשחק. למעשה, אין מחיר כבד ל"פסילה". עם הזמן חקרתי את הנושא וזיהיתי חמישה אלמנטים מרכזיים שכשמשלבים אותם, הם הופכים כל משחק לתחרותי פחות. על האלמנטים האלה אני מלמד בסדנאות שלי.

אני משתף אתכם במשחק תחרותי (שכנראה מוכר לרובכם) עם שני אלמנטים שהופכים אותו למשחק "לא תחרותי".

משחק הזנבות

סיפור מוביל: אני ממליץ להביא סיפור אישי העוסק בנתינת יד בזמן צרה למישהו אחר.כללי המשחק:

  1. מגרש המשחקים: תוחמים את מגרש המשחק באמצעות חבל גדול או גבולות טבעיים (לדוגמה: "הגבול הוא בין העץ הזה לאבן הזו").
  2. הזנבות: כל שחקן מקבל זנב – חתיכת בד באורך של כ-60 ס"מ. את קצהו האחד מכניסים למכנסיים מאחור, כך שיהיה קל לשלוף אותו (אין לקשור אותו).
  3. המטרה: המשימה של כל שחקן היא להצליח לקחת זנב משחקן אחר.
  4. גבולות: אסור לצאת מגבולות המגרש.
  5. תפקיד העץ: אם נלקח זנבו של שחקן, הוא נשאר עומד במקום שבו נתפס והופך ל"עץ" (אלמנט של "החלפת תפקיד"). אסור לו לזוז מהמקום, אך מותר לו להשתמש בידיו כדי לנסות לקחת זנב משחקן אחר. אם הצליח, הוא חוזר לשחק באופן רגיל.
  6. חיים נוספים: שחקן שיש לו זנב ולוקח זנב משחקן אחר, שומר את הזנב הנוסף בידו. אם נלקח ממנו הזנב שלו, הוא יכול להכניס למכנסיים את הזנב הנוסף שהחזיק ביד ולחזור למשחק.
  7. אלמנט הנתינה: שחקן המחזיק שני זנבות בידיו מחויב לתת אחד מהם ל"עץ" אחר במשחק. אסור להחזיק יותר מזנב אחד ביד כ"חיים".
  8. סיום המשחק: המשחק יכול להימשך ללא סוף מוגדר. מומלץ לסיים אותו כשהוא בשיאו ויש רצון לעוד.

טיפים ודגשים:

  • המשחק מזמן פיזיות ומגע כוחני בלקיחת הזנב. לכן, חשוב להסביר לילדים בהתחלה כי אסור להשתמש בידיים לחסום או לאחוז בשחקנים אחרים.
  • המטרה היא להתחמק באמצעות תנועות רגליים ואגן בלבד.
  • חשוב מאוד לעבד את המשחק עם הילדים בסופו ולשוחח על החוויה ועל הדינמיקה הקבוצתית 
הערות
* כתובת הדואר האלקטרוני לא תוצג באתר.